В книге описываются возможности пакета интернет-графики macromedia Flash MX. На примере создания Web-сайта музыкального интернет-магазина рассматриваются современные средства Web-дизайна: векторная и растровая графика, анимация, интерактивные элементы, написание сценариев на Языке ActionScript, использование звука и цвета. Навыки и знания, полученные из этой книги, помогут при разработке собственного Web-сайта осуществить самые смелые творческие замыслы.
Инсталляция дистрибутива Linux описана поэтапно. Каждый этап сопровождается развернутым объяснением. Приведены сведения о командах запуска операционной системы, создании учетных записей пользователей. Изложены основные приемы работы в текстовых и графических оболочках, наиболее популярных файловых менеджерах Linux, описана настройка удаленного соединения и способов подключения к Интернету. Рассмотрены принципы администрирования системы и использования конфигурационных файлов. К книге прилагается дистрибутив ALT Linux 2.3 Compact, предоставленный разработчиками.
Книга посвящена обучению работе с пакетом векторной графики Adobe Hlustrator CS2. Она создана на основе практического курса, поэтому каждая глава соответствует одному уроку, рассчитанному на 4 академических часа. Рассматриваются вопросы настройки и работы с интерфейсом программы, создание и обработка кривых, работа с цветом и текстом, преобразование и монтаж объектов при работе с иллюстрациями, а также использование спец. эффектов и фильтров. В конце каждой главы приводятся задания для самостоятельного создания оригинал-макета реальной печатной продукции. Книга может использоваться и в качестве самоучителя, и как учебное пособие во время занятий на курсах.
Рассмотрены основы разработки приложений с использованием среды Borland C++ Builder, начиная с установки пакета и заканчивая отладкой приложений. Приведено большое количество практических примеров, позволяющих быстро научиться создавать собственные программы различного уровня сложности. Материал излагается просто и лаконично. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит программы и проекты, описанные в книге, а также учебные видеоролики.
Практическое руководство по созданию векторной графики в программе CorelDRAW на примере версии 12. Рассмотрен интерфейс графического пакета, настройки рабочей среды. Показаны приемы создания фигур, работа с объектами, заливками, параметрами контура. Описаны методы создания объектов с помощью инструментария Smart Drawing Tool монтаж объектов, работа с кривыми. Уделено внимание вопросам трансформации объектов, форматированию текстовых фрагментов инструментов Shape Tool, применению спецэффектов и публикациям готовых работ в Web.